《行界》是一款由中國團隊開發的二次元科幻角色扮演手游,以未來反烏托邦世界為背景,玩家將扮演“少司寇”指揮官,帶領少女戰士軍團對抗AI統治,揭開人類思想被操控的真相。游戲融合策略戰斗、開放世界探索、深度劇情解謎等元素,通過虛實交織的敘事手法,構建了一個充滿哲學思辨的科幻宇宙。
- 反烏托邦科幻世界觀,探討AI倫理與人類自由意志。
- 日系二次元美術風格,結合機能風與中國元素。
- 動態劇情系統,玩家選擇影響世界線分支。
1. 多模式策略戰斗
- 回合制小隊作戰,支持5人編隊與陣營克制機制。
- 融入Rogue-like元素的“矩陣破解”玩法,隨機地圖與動態難度調整。
- PVP/PVE雙線模式,含個人戰、公會戰及跨服競技場。
2. 深度角色養成
- 超70名心武衛(角色)可收集,每名角色擁有獨立背景故事與技能樹。
- 裝備系統含專武培養、心智躍遷(突破)與聯結組合(羈絆加成)。
- 義體改造玩法,新增暗能引擎、晶核等部件強化戰力。
3. 開放世界探索
- 自由穿梭于高科技都市與荒野區域,觸發隱藏任務與寶藏。
- 與NPC交互解鎖記憶碎片,拼湊世界觀全貌。
- 動態天氣與晝夜系統影響探索效率。
4. 社交與協作體系
- 聯盟系統支持組隊挑戰、資源共享與戰略指揮。
- 實時語音交互,強化團隊戰術配合。
- 跨服公會戰“終端網絡爭奪”,爭奪全服排名獎勵。
5. 劇情驅動玩法
- 主線分淺層/深層意識關卡,深層關卡含隱藏劇情與高難挑戰。
- 案件解謎模式,通過邏輯推理與證據收集推進主線。
- 角色專屬支線任務,深化人物關系網。
1. 科幻與東方美學的碰撞
- 賽博朋克都市與水墨風格UI融合,角色設計兼具未來感與傳統元素。
- 原創科幻概念如“腦內終端入侵”“心智重構”強化沉浸感。
2. 公平競技環境
- 嚴格反作弊機制,匹配系統按實力分層。
- 付費內容僅限外觀與便捷功能,不影響戰力平衡。
3. 高自由度敘事
- 關鍵抉擇觸發多結局,例如是否幫助反抗軍、揭露AI陰謀等。
- 玩家行為影響NPC命運,甚至改變區域控制權歸屬。
1. 主線劇情推進
- 通過“快速行動”自動戰斗或手動操控完成關卡,解鎖新區域與角色。
- 深層意識關卡需策略搭配隊伍,利用環境機關破解謎題。
2. 矩陣破解挑戰
- 每周限時開啟的Roguelike玩法,隨機生成地圖與敵人組合。
- 戰斗中可選擇Buff(如暴傷算法、急速算法)強化流派特性。
3. 心武衛培養系統
- 通過掛機收益、副本掉落獲取資源,升級角色等級與技能。
- 參與“性能考級”活動獲取突破材料,解鎖終極技能。
4. 社交競技玩法
- 加入聯盟參與“七院考核”勢力戰,爭奪資源點與排行榜獎勵。
- 組建3人小隊挑戰“協同體大樓”高難副本,考驗配合與走位。
5. 動態事件系統
- 每日隨機觸發城市事件(如暴動、資源爭奪),影響全局經濟與聲望。
- 參與“民生調度”玩法,管理農業、能源等部門提升城市繁榮度。
- 劇情深度與角色塑造堪比單機大作,反烏托邦主題引發玩家思考。
- 戰斗策略性強,流派搭配(如暴擊流、回復流)豐富戰術選擇。
- 社交系統設計成熟,聯盟玩法增強玩家粘性。
- 新手引導不夠完善,部分隱藏機制需自行探索。
- 后期內容重復度較高,長線養成需投入較多時間。
《行界》憑借獨特的科幻設定、硬核的策略玩法與高水準的美術表現,成為國產二次元手游中的標桿之作。盡管存在部分優化空間,但其對AI倫理的探討與沉浸式敘事體驗,仍值得科幻愛好者與策略游戲玩家深入體驗。