快打旋風(fēng)是一款擁有流暢動(dòng)作,逼真的場(chǎng)景,豐富的人物造型,玩起來非常過癮的電視游戲,當(dāng)年流行的FC版本快打旋風(fēng),可以選擇三個(gè)角色,每個(gè)角色使用的大招都不相同,快來鏟除流氓惡霸,給大家?guī)硪粋€(gè)安靜的社會(huì)吧!
快打旋風(fēng)是一款經(jīng)典的格斗競(jìng)技手游。游戲中玩家們可以在這里體驗(yàn)到全新的格斗競(jìng)技玩法,帶你在這里感受到不一樣的游戲樂趣。游戲畫風(fēng)簡(jiǎn)約,玩法新穎有趣,操作簡(jiǎn)單。你還等什么?趕快下載體驗(yàn)吧。
1、經(jīng)典而熟悉的街機(jī)動(dòng)作手游。
2、超爽的格斗體驗(yàn)帶來暢快的游戲玩法。
3、還原街機(jī)人物造型和場(chǎng)景。
4、簡(jiǎn)單的操作讓你有流暢的游戲體驗(yàn)。
PVP、PVE多種競(jìng)技模式,競(jìng)技場(chǎng)瘋狂上位,街頭爭(zhēng)霸等策略玩法,搭配最強(qiáng)陣容,決出最強(qiáng)統(tǒng)帥!
經(jīng)典大招接連釋放,打出超高傷害;施展必殺技,找回從前猛搓大招的熱血沸騰,爽感不斷。強(qiáng)者對(duì)決,勝負(fù)一瞬間!
經(jīng)典快打旋風(fēng)格斗家等候您的調(diào)遣。多重格斗屬性搭配,組成強(qiáng)力陣容;全方位多元游戲?qū)弓h(huán)境,輕策略K.O.強(qiáng)敵。
游戲的故事背景是美國(guó)城市Metro黑幫橫行霸道,市長(zhǎng)哈格與黑幫對(duì)抗,女兒杰西卡卻被黑幫老大蓋格爾綁架。哈格找上朋友凱和杰西卡的男友科迪對(duì)抗黑勢(shì)力。
游戲第一次出現(xiàn)能力有所區(qū)別的主角設(shè)計(jì),包括力量型、速度型及均衡型。這也成為了今后清版游戲的典范。游戲在CPS1基板下,做出了生動(dòng)的美國(guó)街頭風(fēng)格。CAPCOM格斗游戲的良好手感也體現(xiàn)出來,每一下打擊敵人都有著準(zhǔn)確的感覺。道具及回復(fù)食品也十分豐富。
街機(jī)版最明顯的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是能夠同屏顯示數(shù)量超多的敵兵.主角的生命也少得可憐——一個(gè)幣只有兩條命, 而且血還費(fèi)得超快.為了從玩家身上榨取更多的硬幣, 開發(fā)者甚至在續(xù)幣畫面上動(dòng)足了腦筋:主角身上綁著一捆引信已被點(diǎn)燃的炸藥, 隨時(shí)都要爆炸。
第一關(guān),引出來后可一直“擺拳”把他打死。
第二關(guān),上擂臺(tái)后不要與他在同一直線上(你應(yīng)該記住他一開始的位置),他距離上方和下方哪個(gè)距離遠(yuǎn)你在哪方,一始是你應(yīng)走下方,因?yàn)橄路娇臻g大。當(dāng)走到他正下面的時(shí)候,向上走抓住他(這很容易),墊兩下后往右邊擂臺(tái)邊摔一下。然后這時(shí)他會(huì)昏迷一段時(shí)間,你應(yīng)該向他一個(gè)飛跪到他身前并向右按住桿,過一會(huì)可再抓住他,繼續(xù)重復(fù)上一招。但也有可能他會(huì)向左沖出來,這時(shí)你就應(yīng)該再向左一個(gè)正飛跪或反飛跪跪到他并抓住他再一次把他摔回右邊。如果你被他打到或打倒在地,千萬別與他硬拼,應(yīng)該向空間大的上方或下方避開,然后走到他正上或正下方再向上或向下抓住他。這樣就能打死他。
第三關(guān),要到BOSS處的時(shí)候要千萬注意一點(diǎn),就是千萬不要往里走遠(yuǎn)了,更不能走到能看到警察的位置上。因?yàn)檫@樣其它小兵會(huì)提前出場(chǎng),到那時(shí)候,就算是再高的高手也得死命了。正確的方法是,先一點(diǎn)一點(diǎn)的走,直到把警察的血槽引出來即停。這樣你在最下方打拳并往下拉住桿,警察會(huì)自動(dòng)走到你面前挨打,你把他往左邊摔。然后你再上到最上方,用這招再把他往右邊摔。重復(fù)這樣兩個(gè)回合,警察的血幾所剩無幾,這時(shí)他會(huì)改變狀態(tài),努力與你拉開距離,當(dāng)距離夠遠(yuǎn)時(shí)會(huì)向你開槍。你這時(shí)一定要在與他不在正是直線的情況下跟住他,不讓你倆的距離到了滿足他開槍的條件,如果他走到頭還沒有與你拉開距離的話,他就會(huì)往回走,這時(shí)你看好時(shí)機(jī),走過去抓住他,墊三下,過關(guān)。
第四關(guān),重點(diǎn)為BOSS出場(chǎng)前消滅所有小兵,如果還有小兵的話會(huì)很麻煩。出場(chǎng)后,你離他越遠(yuǎn)越好,最好他在左邊,你在右邊。這時(shí)你所做的就是等機(jī)會(huì),如果他走到鋼架上往下跳踢你,你應(yīng)走到他踢不到你的一側(cè),你下來后會(huì)踢空,然后你用“擺拳”將他打死。還有,如果他用棍子捅你而沒捅死你,你也可以用“擺拳”打死他。如果他用反彈踢攻擊你,你就放保險(xiǎn)把他打回去,反正掉血也不多。如果你沒用“擺拳”或沒擺好他逃了,他血掉到一定程度時(shí)會(huì)變成只能放雷的狀態(tài)。這時(shí)你應(yīng)躲他的雷。他放雷放到一定程度后會(huì)有一個(gè)“硬直”的狀態(tài),你要找好用擺拳打死他。第五關(guān),這關(guān)應(yīng)該把一把劍和一把鐵管帶到BOSS處。到BOSS處后抓住他,墊兩下,往右邊摔一下。然后上方和下方哪個(gè)空間大到哪方,再抓他一次,重復(fù)幾回,當(dāng)小兵出來后就把他向左邊摔。這時(shí)你應(yīng)拿劍在最右下角向左邊砍(由于系統(tǒng)因素,敵人到不了你后面去),當(dāng)然這并不是完全無敵的,所以一但BOSS全身發(fā)紅沖過來打你時(shí),你最好看準(zhǔn)的再按鍵。這一會(huì)就過關(guān)了。
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