《恐龍快打》是由日本CAPCOM公司出品的一款街機(jī)游戲。游戲中玩家不僅可以搬起木桶等物品投擲,還可以搶奪BOSS的武器。游戲中的4個(gè)角色都有各自的特點(diǎn)和招數(shù),槍械和食物也種類繁多,可玩性很強(qiáng)。回想那個(gè)街機(jī)盛行的時(shí)代,《恐龍快打》堪稱動(dòng)作游戲中的經(jīng)典,4人兩機(jī)的場(chǎng)景歷歷在目,現(xiàn)在的小伙伴們還會(huì)因?yàn)橐话选拔淦鳌焙团笥褷?zhēng)的面紅耳赤么?
懷舊街機(jī)游戲,恐龍快打,利用休息的空閑,再次一起回憶。
在沒(méi)有調(diào)用金手指狀態(tài)下游戲可以提交你的游戲最高紀(jì)錄,
看看誰(shuí)是街機(jī)王。如果你對(duì)按鍵震動(dòng)不適應(yīng),可以通過(guò)選項(xiàng)中的設(shè)置進(jìn)行修改。
1,透明墻問(wèn)題
有些時(shí)候屏幕的左右盡頭端突然變成了一個(gè)無(wú)形的"透明墻",小兵什么的被扔后反彈回來(lái),如5關(guān)的剛開(kāi)始和7關(guān)剛開(kāi)始的城堡,還有7關(guān)書庫(kù)那里很多人靠"透明墻"堵死了兩個(gè)錘子大個(gè)子,癥狀是大個(gè)子弓著身子倚在屏幕盡頭出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平時(shí)好象更多的好象都是一扔小兵馬上拋出屏幕的!!
2,攻擊范圍問(wèn)題
這款游戲很不可思議的是:敵人被攻擊后血條量相應(yīng)變化的判定,CAPCOM做的相當(dāng)細(xì)膩。攻擊的力度上和攻擊受力面的差異嚴(yán)格的引起血條量相應(yīng)的取舍。面對(duì)不同的距離,黃帽跑揣的招數(shù)打在敵兵上,敵兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2個(gè)形態(tài),更是將血量判定的效果發(fā)揮到極致!如抓住后黃帽一個(gè)下上拳倒勾腿"添人",血條效果你猜怎么樣,不是機(jī)械的相應(yīng)均等的減少,而是慢慢的斷斷續(xù)續(xù)的減少,一截一截不規(guī)則的變速減少,從而使血條引起的減少形式看起來(lái)似乎相當(dāng)縝密嚴(yán)格。
3,攻擊力問(wèn)題和延緩問(wèn)題
攻擊力確實(shí)是緩慢上升的,而且不同變化的,最強(qiáng)時(shí)黃帽一套拳能夠打一管又1/3的血量!我研究了只有兩種可能出現(xiàn):1,過(guò)了一關(guān)時(shí)能打敵人一次2/3多的血,下一關(guān)40%的可能是突然攻擊力提升達(dá)到最高。2,挨揍的太狠,幾乎沒(méi)血了,開(kāi)始暴走!這種最常見(jiàn)。3,在某一關(guān)過(guò)程中不挨打,而引發(fā)攻擊力逐步變到最強(qiáng),這個(gè)概率最低,極少遇到。而且攻擊力的不同對(duì)應(yīng)著相應(yīng)的招數(shù),很復(fù)雜的一個(gè)現(xiàn)象,也許一套拳攻擊力可能還不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已經(jīng)達(dá)到最大攻擊能力了…
開(kāi)啟通關(guān)自動(dòng)存檔功能;
完美移植街機(jī)版游戲,無(wú)需模擬器;
8大關(guān)卡緊張刺激的冒險(xiǎn),獨(dú)有選關(guān)功能;
出色的打擊手感,豐富的武器系統(tǒng);
支持自定義食物武器和無(wú)限生命。
有9個(gè)插槽保存游戲進(jìn)度,保證快速通關(guān)!
可設(shè)置重力感應(yīng)、虛擬按鍵、全屏模式、人物速度,幾乎應(yīng)有盡有!
支持藍(lán)牙、WIFI聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),和朋友一起玩街機(jī)。
游戲中一共有4名角色,分別是杰克、漢娜、穆斯塔法以及麥斯,每個(gè)人都有不同的能力和技能。
杰克:白色輔助,平衡性的角色,絕招是回旋拳,經(jīng)典的動(dòng)作是奔跑攻擊加滑鏟可以對(duì)付正面高撞擊的角色。
漢娜:女性角色,敏捷型的角色,絕招是旋風(fēng)腿,雖然攻擊弱,但是速度快,非常適用武器,但不擅長(zhǎng)空戰(zhàn)。
穆斯塔法:戴帽子的角色,敏捷型,絕招是翻身腿,實(shí)用性最強(qiáng)的技能,同樣是速度最快的角色。
麥斯:力量型的角色,絕招是流星拳,攻擊力最強(qiáng)的角色,相應(yīng)的速度最慢。
1、游戲需要給予手機(jī)儲(chǔ)存權(quán)限才能正常進(jìn)入游戲;
2、進(jìn)入游戲主界面后,需要點(diǎn)擊左上角投幣按鈕,再點(diǎn)擊右上角開(kāi)始按鈕進(jìn)入游戲。
3、每個(gè)角色都有兩條命,失敗后點(diǎn)擊投幣,再點(diǎn)擊開(kāi)始即可帶著火箭筒原地復(fù)活!
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