熱血物語 TV版是一款類似拳皇的街機(jī)競技動(dòng)作類游戲,游戲的畫面采用的是可愛Q版日系風(fēng)格,游戲重新刻畫了人物形象和環(huán)境場景,再現(xiàn)經(jīng)典熱血打造真實(shí)的格斗體驗(yàn),無限連招combo,在熱血物語中玩家能在很多細(xì)節(jié)找到紅白機(jī)的影子,從畫面到體驗(yàn)都滲透著那些經(jīng)典元素。而且游戲游戲在體驗(yàn)上相較紅白機(jī)更優(yōu)秀,在手機(jī)游戲中體驗(yàn)也是非常不錯(cuò),一點(diǎn)一點(diǎn)拉回熟悉的記憶!
《熱血物語》集合了經(jīng)典與現(xiàn)代高校的Q版游戲,由上海如游游戲發(fā)行,任天堂FC“熱血系列”授權(quán),原作人親任監(jiān)制,并且繼承了紅白機(jī)時(shí)代的風(fēng)格,游戲的畫面采用的是可愛Q版日系風(fēng)格,游戲重新刻畫了人物形象和環(huán)境場景,再現(xiàn)經(jīng)典熱血打造真實(shí)的格斗體驗(yàn),無限連招combo,一點(diǎn)一點(diǎn)拉回熟悉的記憶!
1、拾取、投擲物品,抄起家伙就打,經(jīng)典玩法再現(xiàn)!
2、實(shí)時(shí)競技,真實(shí)玩家PK,你就是KO榜前十的存在!
3、時(shí)裝發(fā)型,顏值10分發(fā)型占5,男神范走起!
4、你和?;ㄓ袀€(gè)約會(huì),你的青春由你譜寫!
1、以游戲原版畫風(fēng)為主基調(diào),精致細(xì)膩的刻畫了人物形象和環(huán)境場景;
2、實(shí)時(shí)競技,真實(shí)玩家PK,你就是KO榜前十的存在;
3、熱血系列經(jīng)典角色重現(xiàn),收集心儀伙伴;
4、多重緣分羈絆,打造最強(qiáng)組合,大幅增加團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力
游戲支持雙打,情節(jié)連接的十分的好,熱血系列的后續(xù)作品基本都是以此游戲?yàn)楸尘暗摹S螒蜻^程中可以通過消滅敵人賺錢來買道具來提升主角的能力,但是和熱血物語和那些單純的RPG區(qū)別還是很大的,并不是你的能力提升到一定檔次后一定能夠通關(guān)的。在游戲過程中不但要不斷提升角色的能力,游戲者本身的控制能力也要提升,否則會(huì)敗的很慘的。
返璞歸真的娛樂
如今不管是手游還是電腦游戲,優(yōu)美的畫面成為了一項(xiàng)重要元素。但是隨著我的世界等經(jīng)典像素游戲的興起,越來越多的游戲反而另辟蹊徑在游戲性上多下功夫。像熱血物語一般開始仿照紅白機(jī)游戲打造的作品也越來越多,往往這樣的動(dòng)作游戲只需要一個(gè)血條和怒氣值或法力值就夠了。在本游戲中,角色操作起來很靈敏,攻擊也很順暢,有著很好的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。也許這就是當(dāng)年紅白機(jī)風(fēng)靡的秘密吧。
懷舊的畫面
從初入游戲的開始界面,就讓小編體會(huì)到昔日紅白機(jī)一般的像素畫面,對(duì)于八零九零后而言,很多游戲不在乎畫面精美而在于可玩性。隨之進(jìn)入游戲,依舊是像素組成的畫面,雖不可說優(yōu)秀但是對(duì)于像小編一般的紅白機(jī)玩家而言感受到的卻是熟悉。畫面的橫版模式以及畫面中的元素布置都頗有些向雙截龍系列致敬的樣子,整體風(fēng)格與雙截龍十分類似,滿眼都是昔日的感覺。
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