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當(dāng)前位置: 首頁 > 安卓游戲 > 動作格斗 > 雙截龍
雙截龍
  • 分類:動作格斗
  • 大小:71.94M
  • 授權(quán):免費軟件
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2025-06-15

雙截龍

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軟件介紹

雙截龍是一款也支持人機(jī)對戰(zhàn)雙人對戰(zhàn)等模式的經(jīng)典懷舊游戲,雙截龍游戲完美的還原了街機(jī)的玩法和特色,為玩家?guī)頋M滿的回憶,而且游戲中采用虛擬搖桿的操作方式,玩家可以自由的進(jìn)行闖關(guān)冒險哦。那么喜歡雙截龍手機(jī)版的朋友快來下載體驗吧!

【雙截龍格斗出招表】

【卜諾夫 BURNOV】

空截 空中近身←/→·C

三連打 近身←↙↓↘→·P 或 →↘↓↙←·P

烈火斬 ↓↘→·P

加農(nóng)炮彈 ←蓄力→·P

野火飛爆 ↓↘→·PP (同時按)

重創(chuàng)隕星 ←蓄力→·PP (同時按)

【雷貝卡 REBECCA】

空截 空中近身←/→·B/C

飛蝶斬 →↓↘·P

紅刃拳 ↓↘→·P

空中紅刃拳 空中↓↙←·P

奧義·飛蝶之舞 →↓↘·PP (同時按)

蝴蝶烈風(fēng)殺 ↓↘→·PP (同時按)(可空中)

【都靈頓 DULTON】

空截 空中近身←/→·D

男之力 ←蓄力→·P

男之刀 P(連打)

男之氣合彈 ↓↘→·P

男之情熱彈 ↓↘→·PP (同時按)

男之烈火彈 PP (同時按)(連打)

【成虎 CHENG FU】

黃龍腳 →↓↘·P

醉虎烈打 ↓↘→·P

飛翔腳 ↓↙←·P

當(dāng)身 ←↓↙·P (注意↙要按緊)

醉虎誘勝 ↓↘→·PP (同時按)

醉虎亂打 →↓↘·PP (同時按)

雙截龍 1

【雙截龍游戲介紹】

雙截龍是一款核心賣點是激情、冒險、戰(zhàn)斗的經(jīng)典手機(jī)游戲,搭配超級經(jīng)典的像素風(fēng)格,可以給玩家無限的童年回憶,搭配街機(jī)游戲,給玩家最清爽的游戲快感!

【雙截龍游戲特色】

1、操作一指完成拒絕麻煩;

2、自動戰(zhàn)斗抉擇最佳陣容;

3、街區(qū)王者爭霸一戰(zhàn)分曉。

雙截龍 2

【雙截龍游戲技巧】

連技方面:在連技方面對于初學(xué)者來說,66C+66C也許有一些難度,其實掌握這個入門連技之后就已經(jīng)掌握了雙截龍的基本連技系統(tǒng)。billy的連技可謂是變化多端,想怎么連就怎么連,隨時變化尤其是夾雜著旋風(fēng)腿及吹飛、飛天連技之后令此游戲達(dá)到一個新的高度無論是連技還是實戰(zhàn)都很有樂趣.

實戰(zhàn)方面:billy的特點就是大眾化,比較容易上手角色之一,實戰(zhàn)也是比較實用的角色,速度快無論是防空防地都有自己的攻略,個人覺得billy的對戰(zhàn)是比較有樂趣的,前提是不能用禁招,和MARIAN一樣,如果被billy抓到機(jī)會的話,不是K.O也差不多了

【雙截龍游戲攻略】

游戲初期可選擇三個難度,雙人模式里第一次引入了對毆模式(雙人B模式),這是FC協(xié)力通關(guān)游戲里比較少有的,但是也正是雙截龍2貼近現(xiàn)實(現(xiàn)實里街頭對毆難免誤傷)的魅力所在(一些急速通關(guān)恰恰是利用對毆膝蓋踢的方式完成的)

關(guān)于難度:簡單模式下,敵人很不禁打,基本上膝蓋和旋風(fēng)腿就可以一擊必殺(甚至包括部分BOSS),同時敵人反應(yīng)較慢,BOSS級單位出手頻率也較低,甚至可以直接以連發(fā)拳頭解決;普通模式(默認(rèn))下,敵人明顯耐打許多,有些雜兵旋風(fēng)腿甚至膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的反應(yīng)能力也明顯加強(qiáng),不是簡單地拳腳能解決的;而困難模式下,敵人非常耐打,僅第一關(guān)的雜兵膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的耐打程度和反應(yīng)能力也明顯加強(qiáng),除了最終BOSS外,基本上對拳是打不過BOSS的,大多需要跳功。

技能傷害(我方):以我方單位8格血量計算

普通組合拳:一套下來是標(biāo)準(zhǔn)的1格傷害

抓頭組合拳:威力和普通一套差不多,也只有1格左右傷害,但連擊次數(shù)較多,同時抓人時不會被敵人攻擊

后踢二段:傷害不高,兩次二段全踢到才1格傷害

踢腿:輕踢,傷害不高,但是很有效,重點是落地后接大勾拳,傷害大約是3下1格

大勾拳(倒地起身或跳躍降落一瞬間出拳--注意方向,不能是腳):可以擊倒敵人且可以破敵人下蹲防御,威力是1格傷害

旋風(fēng)腿:代表技能,威力為1格多一點

膝蓋踢:本作傷害最高的技能,跳躍踢飛敵人同時造成接近2格傷害

(注:以上傷害均以對毆模式測試所得,實際可能會有出入,如膝蓋踢,大多數(shù)時候是2格傷害,但是經(jīng)測試,有時候第一下踢只有1傷害,但是下來后輕拳2下即掉第二格,因此實際測試應(yīng)該為2格差一點)

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