使魔計劃是一款采用了非常治愈卡通畫風,內含數百只使魔任你選擇的2D回合制RPG游戲。游戲中主人公突然進入凱達利亞世界,很常見的日式開頭,在一堆二次元NPC的慫恿下,創建自己的使魔陣容,拯救這個世界。
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使魔計劃歐氣滿滿
關注使魔抖音不迷路
Q群專屬密令
歐氣爆發
戰無不勝
百變使魔我全都要
多種使魔隨意組合
策略搭配停不下來
其樂無窮策略燒腦
呆萌畫風使魔計劃
休閑護肝一鍵掃蕩
大家記得盡快兌換使用
使魔計劃是一款風格獨特人氣極高的回合制卡牌游戲。在魔法計劃中,玩家將自由探索一個全新的世界,對付上百個惡魔,帶領各種能力使惡魔提升戰斗力,對抗可惡的BOSS,學習各種技能,讓自己不斷變得更強。
1. 游戲中有很多魔法可以提取,共有物種屬性,每一個惡魔的優點和缺點都不一樣。
2. 讓惡魔不斷成長,也要轉化成各種形態,在戰爭中取得勝利,不斷讓惡魔變得更強。
3. 每日上線新任務,并實時更新,任務自由度高,將獲得相應獎勵。
1.內心世界很激動,創造出來的價值很高,真實對待問題就行。
2.多種不同的考驗模式等待你,氛圍設置很滿足,活動參加很多。
3.打怪收集起來的物品豐富,用到正確地方就有取勝的可能發生。
裝備是《使魔計劃》的重頭戲。因為游戲存在很多不確定性,我說的不一定全對,可能有所差錯,但大體不會錯太離譜。
【裝備種類】
總共六件裝備,分別是武器、盔甲、鞋子;護符、項鏈、戒指。
其實可以把裝備分為兩類,一類是基礎類,就是上三件,武器盔甲鞋子,一類是飾品類,就是下三件,護符項鏈戒指。從裝備優劣來說,下三件優于上三件。因為武器、盔甲、鞋子對應三種固定基礎屬性,攻擊、生命、防御,不會出現其他基礎屬性百分比,所以基礎裝只能從附加屬性做打算。而一些重要的屬性都是在飾品上,所以飾品類裝備要是出了攻擊、防御、生命(非百分比),就是垃圾裝,飾品類裝備極品裝必須是百分比(外加一個重要屬性:敏捷),一般而言,敏捷只出在護符上,要是你有一個6星敏捷護符,哪怕是白裝,都是極品。護符除了敏捷外,百分比屬性有 防御比、生命比、攻擊比;項鏈百分比有攻擊比、生命比、效果命中、效果抵抗、防御比、暴擊、爆傷;戒指基本跟項鏈一樣有攻擊比、生命比、效果命中、效果抵抗、防御比、暴擊、爆傷(沒有完整數據,暫時按照這個吧。)
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