《風之旅人》(Journey)是由陳星漢團隊開發的治愈系冒險解謎手游,以“隨風而行,探索未知”為核心主題。玩家化身無名旅者,穿越沙漠、廢墟、雪山等奇幻場景,通過解謎與自由探索揭開失落文明的真相。游戲以極簡操作、沉浸式視聽體驗和匿名社交機制聞名,曾獲格萊美配樂提名,被譽為“第九藝術”的典范之作。
在廣袤無垠的Journey世界中,玩家從沙漠啟程,滑翔于廢墟上空,穿越流沙與暴風雪,最終抵達神圣山巔。游戲以非線性敘事展開,通過環境線索與碎片化劇情引導玩家探索。無對話、無文字的設計讓情感傳遞超越語言,而與匿名旅伴的短暫相遇則賦予旅程獨特的溫度。
1. 視覺與聽覺的雙重盛宴
采用3D動態光影與低多邊形藝術風格,沙漠的金色波紋、雪山的銀白霧靄與廢墟的斑駁光影交織出電影級畫面。配樂由格萊美提名作曲家Austin Wintory打造,旋律隨場景動態變化,從空靈笛聲到磅礴交響樂,強化沉浸感。
2. 匿名社交的純粹共鳴
線上模式基于現實距離匹配旅伴,玩家以光點形態互動,僅能通過鳴叫(短促/長音)傳遞情緒。合作解謎時,默契的等待與指引讓幫助行為成為本能,成就系統(如“至交”銀杯)更將短暫緣分化為永恒紀念。
3. 高自由度解謎探索
21個發光符號與壁畫分散于各場景,需利用咒符紙飛行、觸發機關或觀察環境細節(如流沙遮蔽的山洞)收集。解謎難度循序漸進,從直接拾取到需要多步驟協作,滿足不同玩家需求。
4. 動態環境敘事
每個關卡(如“橋”“隧道”“神廟”)通過建筑風格、天氣變化(暴風雪、流星雨)暗示文明興衰。隱藏房間中的壁畫與符文碎片拼湊出王國覆滅的史詩,而終點白袍祭壇的儀式則象征旅程的升華。
5. 成就系統的情感激勵
14個獎杯(金/銀/銅)覆蓋探索、社交與挑戰,如“臨界點”銅杯要求通過破損橋梁,“孤獨行者”金杯需獨立完成全流程。成就不僅記錄進度,更成為玩家分享故事的載體。
從墓地石墩拾取首個發光符號,滑翔至高塔半山腰收集第二枚,最終激活咒符紙飛往祭壇。途中可探索右側神廟內的壁畫1,感受文明遺跡的滄桑。
2. 橋之試煉
在斷橋關卡,左前方石階隱藏符文1,末端水簾洞內需同時獲取符文2與壁畫1。利用蝴蝶飛行機制跨越深谷,與旅伴協作觸發機關重建橋梁。
3. 沙漠迷城
粉色沙漠中,右側高塔頂端符文2與左側殘垣符文3形成垂直挑戰。終點城樓頂部符文4旁,需觀察流星軌跡避免墜落,同時收集沙坑內的“花”生態標本。
4. 隧道驚魂
地下通道中,左側翹起管道藏符文1,水母群頂端符文3需精準飛行。面對機械龍的追擊,利用管道窗口與保護罩規避傷害,合作開啟隱藏房間獲取壁畫4。
5. 山巔終章
雪山關卡分為暴風峽谷、崎嶇山路與狂風暴雪三階段。在山洞內點亮壁畫1后,與旅伴通過飄帶搭橋跨越斷崖。最終抵達白袍祭壇,根據收集進度解鎖不同顏色斗篷,象征旅程的完整度。
1. 符號與壁畫全收集路線
- 序章:石墩→高塔半山腰→右側神廟
- 斷橋:左前方石階→水簾洞(符文+壁畫)→末端山上
- 沙漠:右側高塔→左側殘垣→終點城樓
- 隧道:左側翹起管道→二層豎管→水母群頂端
2. 匿名社交技巧
- 鳴叫長音可吸引旅伴注意,短音表示確認。
- 合作解謎時,站在機關旁鳴叫提示對方操作。
- 若旅伴離線,可通過重新匹配尋找新伙伴。
3. 資源管理策略
- 咒符紙飛行消耗能量條,優先用于跨越深谷或收集高空符號。
- 暴風雪中貼近墓碑或巖石躲避,避免能量急速下降。
- 收集“花”標本可短暫提升飛行高度。
4. 隱藏內容解鎖
- 白袍獲取:收集全部21個發光符號后,返回序章祭壇觸發儀式。
- 隱藏壁畫:在神廟三層對面小通道內,需從中心塔側邊飛行進入。
- 機械龍友好模式:多次被龍撞擊后,其攻擊模式會變為跟隨護航。
- 適合人群:喜歡藝術風格、解謎探索與輕度社交的玩家,尤其推薦給尋求心靈治愈與短暫情感聯結的用戶。
- 同類游戲對比:與《光·遇》同為陳星漢作品,但《風之旅人》更強調單人敘事與匿名互動,適合偏好沉浸式體驗的玩家。
- 設備要求:iOS/Android系統,存儲空間≥1.2GB,推薦在高清設備上體驗以獲得最佳畫質。
《風之旅人》以“無言之約”重塑游戲社交邊界,讓每一次隨風而行的旅程都成為獨一無二的藝術品。