LOL手游是一款英雄聯(lián)盟的手機(jī)版游戲,熟悉的高地、水晶、英雄等,讓你有種沉浸其中的感覺(jué),快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,縮短了一局的時(shí)間,讓你可以在空閑的時(shí)間中玩耍,告別端游的40分鐘,現(xiàn)在只需要一半的時(shí)間就可以完成一局了,LOL手游能完美復(fù)刻端游的各項(xiàng)玩法,從英雄技能,到花樣皮膚,從銘文到召喚師技能,只要是經(jīng)典玩法都能繼承下來(lái)。喜歡英雄聯(lián)盟的快點(diǎn)來(lái)戰(zhàn)斗吧!
【全軍出擊!】
小伙伴們更關(guān)注進(jìn)入游戲的操作界面。操作界面,原來(lái)是這樣的!左下角的模擬搖桿控制英雄移動(dòng),右邊則是召喚師技能、英雄技能和普攻按鈕。值得一提的是,小地圖和友方英雄大招提示也在概念圖中有所體現(xiàn)!如果你是一位老道的游走型玩家,不用再為沒(méi)有小地圖而擔(dān)心啦!
【手機(jī)中的英雄 面對(duì)疾風(fēng)吧!】
作為國(guó)服各個(gè)分段的熱門(mén)……被ban英雄,亞索自然是英雄聯(lián)盟手游概念圖中必不可少的角色設(shè)定啦!亞索的招牌技能,大招“狂風(fēng)絕息斬”自然也被收錄在其中。在電腦上操作亞索時(shí),一個(gè)吹風(fēng)+大招往往直接將對(duì)方脆皮核心直接秒殺。如果手游最終成為現(xiàn)實(shí),亞索是否能像電腦中的那樣操控疾風(fēng),以一敵五?
【敵軍還有三十秒抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)!】
英雄的選擇和讀取界面辨識(shí)度依然很高,不會(huì)讓小伙伴們感受到這不是“英雄聯(lián)盟”。操作上更加貼近電腦版,即使這是你在手機(jī)上的第一把對(duì)戰(zhàn),你也可以迅速上手掌握。上單波比,打野劍圣,中單卡牌,下路小炮+瞎子,對(duì)陣上單納爾,打野龍龜,中單草人,下路復(fù)仇之矛+巴德,究竟誰(shuí)能取得這一場(chǎng)手機(jī)對(duì)局的勝利呢?
1、端游中的精彩劇情得到引用,隊(duì)友之間商量出來(lái)的戰(zhàn)術(shù)都能完美釋放出來(lái);
2、峽谷中的景色特別好看,有些地區(qū)可以躲避隱藏,尋找到刺激性的對(duì)決經(jīng)歷;
3、每一局爭(zhēng)奪都很精彩,特別是排位競(jìng)技賽事,付出很多精力得到最終結(jié)果。
英雄聯(lián)盟正版IP 經(jīng)典還原端游純正體驗(yàn)
更好的操作手感 還原端游經(jīng)典炫技操作
真正的5V5公平競(jìng)技 傳承端游經(jīng)典分路
適配移動(dòng)端 多重創(chuàng)新 MOBA體驗(yàn)更有趣
易上手 高上限 兼具策略深度、戰(zhàn)術(shù)多樣性
R閃、E閃、落地金身、技能連招……
戰(zhàn)術(shù)、策略、深度、意識(shí)、決策力……
這并不是單純的MOBA常規(guī)玩法移植
而是在每一處體驗(yàn)都進(jìn)行重新的設(shè)計(jì)與打磨
在帶來(lái)全新的moba手游體驗(yàn)同時(shí)
也希望能讓你感受到“這 才是英雄聯(lián)盟”
1、擊殺敵方小兵
通過(guò)最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢(qián)。這個(gè)數(shù)額由游戲時(shí)間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢(qián)就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢(qián)值也不固定。
2、野外怪物
通過(guò)最后一擊殺死野外生物可以獲得。無(wú)論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢(qián)都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)金錢(qián)收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會(huì)獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢(qián)越多)。拿到第一滴血的玩家也會(huì)有額外的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。給予最后一擊的英雄會(huì)獲得大部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)其他參與擊殺的英雄也會(huì)獲得部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對(duì)其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢(qián)。
5、被動(dòng)收入
英雄即使沒(méi)有擊殺單位仍可獲得金錢(qián),稱為被動(dòng)收入。所有英雄的金錢(qián)每秒都會(huì)增長(zhǎng),具體的被動(dòng)收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢(qián)的道具有關(guān)。
游戲機(jī)制:
鎖定和選取機(jī)制適應(yīng)移動(dòng)端操作,更加準(zhǔn)確。可以通過(guò)調(diào)整技能搖桿位置來(lái)精確選定目標(biāo)進(jìn)行攻擊與技能釋放。
英雄調(diào)整:
首次測(cè)試中會(huì)保留36名端游英雄,讓老玩家能快速的適應(yīng)手游英雄,后續(xù)英雄會(huì)逐漸增加。而其中有些英雄會(huì)進(jìn)行調(diào)整,如寒冰射手艾希的大招將會(huì)進(jìn)行調(diào)整,但是會(huì)保留其核心玩法。
野區(qū)調(diào)整:
野區(qū)清理4組大型野怪后可以選擇紅藍(lán)懲戒。紅藍(lán)Buff野怪會(huì)在游戲中期升級(jí),包括外形以及屬性,爭(zhēng)奪價(jià)值提升
符文系統(tǒng):
游戲?qū)?zhàn)的符文系統(tǒng)有所簡(jiǎn)化,玩家可以從8個(gè)符文基石中進(jìn)行選擇。手游將會(huì)有獨(dú)有的次級(jí)符文,也就是2級(jí)符文
裝備系統(tǒng):
數(shù)值可能有所變化,但效果基本一致。英雄聯(lián)盟手游保留了回城購(gòu)買(mǎi)機(jī)制,回城速度稍有提升,不會(huì)造成很大負(fù)擔(dān)
元素龍機(jī)制調(diào)整:
元素龍將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),提升前期平衡性,后期的遠(yuǎn)古龍將附加元素龍屬性,加快后期對(duì)抗節(jié)奏
1.喜歡英雄聯(lián)盟的玩家集合了,手機(jī)上也能體驗(yàn)正版lol,隨時(shí)隨地開(kāi)黑對(duì)決;
2.匹配、排位、極地大亂斗等多種模式,你都可以自由的選擇參與;
3.可以單人進(jìn)行,也可以拉上你的好友一起5黑,精彩戰(zhàn)斗隨時(shí)開(kāi)始。
4.還是熟悉的味道,還是熟悉的玩法,只是換到了手機(jī)上面;
5.你所鐘愛(ài)的英雄,阿貍、亞索、銳萌萌等,都可以選擇。
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