致命蘭斯是一款酷似超級瑪麗,畫風卻是現(xiàn)代卡通畫風,人物與怪物都十分可愛,副本諸多的冒險闖關手游,游戲的玩法就是闖關,游戲中玩家只需要在規(guī)定的時間內(nèi),到達指定的目標即可完成。就算您不收集一顆金幣,按照地圖的路線,到達目的地,就能獲得系統(tǒng)的星級評價了。難度系數(shù)較低,前提是在意金幣的數(shù)量以及剩余的生命指數(shù)。
致命蘭斯是一款橫版過關類游戲,致命蘭斯游戲包含了8個免費關卡以及24個內(nèi)購解鎖關卡,游戲畫面精美簡單,人物刻畫生動,特別是主角,滿臉的橙色絡腮胡,然后戴著一頂牛仔帽,手中拖著一桿大槍,配上嘴中咬著的牙簽,看上去十分有型。風格有點類似超級瑪麗,搶金幣得快、跑路蹦跳得準、躲小怪得巧,短短幾十秒的關卡中融入了許多動作元素,值得一玩。
游戲主角都很Q萌,其實玩起來的感覺有點類似超級瑪麗,
不僅僅的畫面,玩法也是很雷同的,左下角控制角色移動,
右下角控制跳躍與攻擊敵人,成功將小人兒通過關卡你就勝利了
簡單的觸屏控制:左下角控制角色移動,右下角控制跳躍與攻擊敵人。
游戲中包含了8個免費關卡以及24個內(nèi)購解鎖關卡,雖然要付費,
可是要看你對經(jīng)典的愛是否足夠濃烈了,游戲好頂贊的話,
掏掏腰包當然也是值得的。像素冒險的冒險游戲近期又是大熱。
致命蘭斯的操作方面是標準的虛擬按鍵模式,左下為前進與后退,沒有上下按鍵,右下是跳躍與攻擊。
值得肯定的是,雖說是觸摸屏的虛擬按鍵,但是手感非常好,沒有太生硬的感覺,在空中向前跳躍時及時按后退,
人物是可以返回一段距離的,這個操作可謂馬里奧風格游戲的精髓,對于躲怪和吃金幣幫助很大。
1、畫面
游戲采用了通俗的2D視角處理,畫面可愛,一般印象的漫畫式場景搭建。游戲分為四大主題章節(jié),在每一個的章節(jié)中,采用了分別不同的畫面設計。場景的搭建,在地圖上迂回設計,穿插增加了地洞,河流,小橋這些所代表性的建筑,對于以往的橫版類游戲中,枯燥乏味無趣的跑地圖,給玩家增加了趣味性,視覺體驗上的新鮮感。
在怪物的角色設計上,這給小編時體驗時,留下了不錯的印象,例如黑夜中的蝙蝠,上躥下跳的猴子,突然從河流中蹦出的食人魚,這些新奇的設定,為玩家在體驗游戲時,營造了一種很好的神秘冒險氣氛。在游戲的畫面流暢度上,體驗下來非常好,不會出現(xiàn)卡幀或畫面黑洞的問題,整個畫面連貫流程,雖然游戲采用了較為可愛絢麗的搭配,但是精細化的處理上并不粗糙。
2、音效
在游戲的整體音樂氛圍上輕松又激進,這方面還是可圈可點,通常此類游戲都是無限單曲循環(huán)洗腦,但是在此作中,游戲采用的音樂處理為每一個大章一段音樂,例如在第一章節(jié)森林關卡中,主題音樂歡樂活潑,但是在第二章的關卡中,就馬上替換為激烈而又略帶緊張的節(jié)奏,會讓玩家有一種不錯的代入感,避免了游戲音樂變?yōu)樵胍舻那闆r。
3、操作
游戲采用的是按鍵操作模式,游戲的操作界面上,分別帶便前進、后退、攻擊和跳躍鍵。簡單易操作,在游戲的操作流感度上非常順暢。在游戲的體驗過程中,雖然要收集金幣,但是也要注意生命的指數(shù)。屏幕的三顆愛心即為生命指數(shù),愛心一顆不掉,全部收集金幣,到達目的后,才能獲得系統(tǒng)評價,愛心數(shù)很重要。在關卡中,地面會出現(xiàn)針刺,以及在跳躍的過程中,會出現(xiàn)主動襲擊的怪物。
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