《第四紀元》是一款國產魔幻題材策略卡牌手游,于2025年8月正式上線。游戲以歐美魔幻畫風構建韋斯特蘭大陸的奇幻世界觀,融合策略回合制、卡牌養成、模擬經營及社交互動玩法,主打二次元美少女與回合制戰斗的創新結合,為玩家提供沉浸式策略體驗。
玩家將化身冒險家,在充滿紛爭的韋斯特蘭大陸招募七大種族英雄,組建戰隊挑戰PVE副本、PVP競技場及Roguelike冒險玩法。游戲通過自由搭配陣容、深度養成角色、經營城鎮及參與公會協作,實現策略性與社交性的雙重體驗。
1. 核心戰斗系統
- 策略回合制:玩家可自由搭配坦克、輸出、輔助和控制四類角色,結合天賦與羈絆系統進行深度養成。戰斗模式涵蓋PVE副本(主線劇情、失落秘境、混沌深淵)、PVP競技場(高階競技場、公平競技場)及融合Roguelike元素的遺跡探險。
- 創新玩法:引入“公平競技場”模式,拋開英雄養成度影響,僅憑策略搭配決勝負,所有玩家可免費體驗滿級英雄。
2. 角色與陣營
- 七大種族:人類、精靈、石靈、天賦者、獸人、構造人、布蘭頓,每個種族擁有獨特職業英雄。
- 技能組合:近百位英雄提供上千種技能組合,涵蓋攻擊型、控制型和治療型戰術體系。例如,菲尼克斯(治療輸出)、拂曉之劍(高傷害)、元素使(范圍AOE)的陣容在PVP中表現突出。
3. 模擬經營與社交
- 城鎮經營:玩家可自由建造建筑、經營農場、完成特產訂單,與公會成員合作提升城鎮繁榮度。
- 公會系統:支持公會探險、GVG公會戰,玩家可通過挑戰公會BOSS獲取勛章,升級職業法典技能。新增“公會法典”玩法,消耗勛章提升職業屬性加成。
4. 活動與福利
- 限時活動:節日活動、七日簽到、星愿召喚等提供豐厚獎勵,如SSR英雄、召喚卷軸、鉆石。
- 高福利機制:上線即送100連抽,每日登錄領取十連抽,累計365天免費抽卡。
1. 動態天氣與物理引擎:天氣系統影響探索難度,物理引擎打造逼真戰斗效果。
2. 多平臺適配:支持Android 5.0+系統,內存需求1.5GB以上,優化抽卡算法與PVP戰斗流暢度。
3. 離線掛機收益:即使離線也可獲取資源,玩家可通過掛機掉落材料制作升級資源。
1. 資源管理
- 優先升級資源采集建筑(伐木場、礦場),確保材料穩定供應。
- 參與“資源爭奪戰”“末日試煉”等日常活動,積累稀有裝備與貨幣。
2. 陣容搭配
- 平衡型陣容:菲尼克斯(治療)、拂曉之劍(輸出)、元素使(AOE)、貓女(輔助)、炮娘(控制),適用于PVP與推圖。
- 高爆發陣容:德雷克·普萊備羅斯特(輸出)、普魯托(輸出)、克拉克·艾薩雷(輔助)、佩塔(治療),適合快速清怪。
3. 副本挑戰
- 解鎖秘寶峽谷(主線15-20章后)挑戰高難度副本,獲取靈紋與靈石。
- 利用幻象之塔自動戰斗功能,快速獲取幻象晶核升級陣營戰旗。
4. 公會協作
- 參與公會BOSS戰與GVG活動,獲取勛章升級職業法典。
- 通過生產賽季特產完成訂單,提升城鎮等級與公會貢獻值。
- 美術與音效:二次元風格立繪精美,場景渲染細膩,BGM契合魔幻氛圍。
- 玩法深度:策略回合制與卡牌養成結合,搭配模擬經營與社交系統,內容豐富耐玩。
- 福利機制:高連抽、每日十連、SSR英雄免費送,降低新手門檻。
- 后期內容匱乏:部分玩家反饋中后期玩法重復,需依賴更新補充新內容。
- 角色塑造薄弱:劇情對英雄背景挖掘不足,影響收集欲與代入感。
《第四紀元》憑借獨特的魔幻畫風、策略性戰斗與高福利機制,成為2025年策略卡牌手游的黑馬。適合喜歡深度養成、社交互動及輕松放置玩法的玩家,但需關注后續內容更新以維持長期體驗。