《盾墻(Shieldwall)》是由Nezon Production制作發(fā)行的一款物理模型戰(zhàn)爭動作游戲。游戲背景設定在羅馬帝國時期,玩家將扮演一名古羅馬時期的指揮官,帶領士兵展開一場場激烈的戰(zhàn)斗。通過跟隨凱撒和屋大維的腳步,玩家將從羅馬帝國最開始的戰(zhàn)役一步步走來,直至羅馬帝國的建立。這款游戲以其獨特的戰(zhàn)斗模式和策略性玩法深受玩家喜愛。
1. 歷史代入感強烈:游戲以羅馬帝國時期的真實戰(zhàn)役為背景,玩家可以親身體驗凱撒和屋大維征服歐洲的歷史進程,感受真實的羅馬精神。
2. 卡通風格與搞笑元素:游戲采用了卡通風格,作戰(zhàn)時雙方隊員不超過20人,伴隨著類似油漆的血液迸發(fā),增添了不少搞笑和有趣的元素。
3. 策略性玩法:游戲的核心玩法是占點和攻城,玩家需要制定策略,指揮軍隊進行野外占點,通過戰(zhàn)斗逐漸累積優(yōu)勢,然后對敵方城池發(fā)動攻擊。
1. 占點與攻城:開局各方勢力從自己的城池出生,然后召集部隊去野外占點。占點相當于資源產生點和兵力補充點,通過占點可以逐漸累積優(yōu)勢,最終對敵方城池發(fā)動攻擊。
2. 部隊指揮與戰(zhàn)術運用:玩家可以帶領部隊擺開陣型進行沖鋒肉搏,也可以在升級投矛之后進行遠程攻擊。由于敵人在部隊單位數(shù)量上往往高于我方,因此正面肉搏往往難以取勝,需要運用游擊戰(zhàn)術,利用城防勢力或據(jù)點的招兵能力來消耗對手。
3. 指揮官升級與技能解鎖:指揮官可以升級以提高部隊的作戰(zhàn)能力,并通過花錢解鎖各種科技技能來提高戰(zhàn)斗水平。指揮官需要奮戰(zhàn)在第一線,因為其陣亡往往會導致部隊潰散。
1. 角色選擇與搭配:不同的角色擁有不同的技能和屬性,玩家需要根據(jù)游戲風格和團隊需求進行選擇。盾兵擅長防御和近戰(zhàn),長矛兵擅長遠程攻擊,玩家需要合理搭配角色以應對不同的戰(zhàn)斗場景。
2. 防御策略與靈活應對:在戰(zhàn)斗中,玩家需要利用盾牌和長矛構筑起堅不可摧的防線。將盾兵放在前排抵擋敵人攻擊,長矛兵放在后排進行遠程攻擊。同時,需要時刻關注敵人的動向,靈活調整陣型和戰(zhàn)術。
3. 團隊協(xié)作與資源獲取:游戲中的團隊協(xié)作至關重要,玩家需要與隊友密切配合,共同制定戰(zhàn)術和策略。同時,通過擊敗敵人、完成任務和參加活動來獲取資源,用于升級角色、購買裝備和道具。
4. 攻城戰(zhàn)與挑戰(zhàn)任務:玩家可以參與攻城戰(zhàn),與其他玩家或電腦AI進行對戰(zhàn)。攻城戰(zhàn)需要運用戰(zhàn)術和策略來攻占敵人的城池。此外,游戲還提供了各種挑戰(zhàn)任務,完成這些任務可以獲得豐厚的獎勵。
《盾墻》是一款不以畫面為賣點的獨立游戲,但其游戲玩法相當有趣,幾種養(yǎng)成元素也相得益彰。游戲在策略性方面抓住了玩家的心理,將各種戰(zhàn)術發(fā)揮到了極致。戰(zhàn)斗場面激情有趣,同時帶有一定的搞笑元素,為玩家?guī)砹藙e樣的游戲體驗。此外,游戲的自由度較高,玩家可以在游戲中制定自己的策略,指揮軍隊進行戰(zhàn)斗,享受暢快淋漓的戰(zhàn)斗樂趣。總的來說,《盾墻》是一款值得一試的策略戰(zhàn)爭游戲。