水晶戰(zhàn)爭是一款擁有超震撼連擊大招,大家在這里能夠過得很開心,畫面是像素風格的戰(zhàn)斗類本游戲,玩家可以選擇喜歡的職業(yè),消滅各種怪物,也可以召喚傭兵幫助你對抗怪物,讓你的游玩更加有趣。
水晶戰(zhàn)爭是一款戰(zhàn)爭為題材的動作類角色扮演手游,游戲中有不同屬性的角色,選每個角色在里面起著重要的作用,每個玩家都有機會成為救世主。感興趣的玩家快來點擊下載試玩吧!
1、革新原創(chuàng)的塔防戰(zhàn)斗系統(tǒng);
2、擁有不同強力技能的英雄守衛(wèi);
3、簡單的操作充分照顧手殘黨;
4、驚艷的怪物策略和BOSS戰(zhàn)斗;
5、豐富而奇葩的技能類型;
6、復古的JRPG像素風格。
魔幻塔防新紀元,玩家將會成為最強的守護者。
基于完美的Unity 3D引擎設定,顯得更逼真了。
流暢的游戲操作過程,給你展現(xiàn)出精彩的戰(zhàn)斗。
數(shù)十個不同的角色職業(yè)可以選擇,盡情來冒險。
全新的五大場景帶給你,每一關充滿著挑戰(zhàn)性。
激動人心的闖關過程,還有高難度的游戲任務。
這款游戲中你需要去感受最為趣味的塔防玩法,打敗各種不同的敵人;
游戲中擁有豐富的場景,各大神殿等待你去進行挑戰(zhàn),五大領主等你去面對;
各種刺激的戰(zhàn)斗等待你去參加,超多不同的技能等待你去釋放完成你的挑戰(zhàn);
操作起來非常的輕松簡單,各種不同的冒險等待你去感受,各種戰(zhàn)斗等待你去完成。
①關卡多
游戲主要有四個大關卡,分別是風火水(冰)土四種元素神殿,每一個神殿里又會有4-5個分支。每一個分支又會有十幾個關卡。所以不用愁可玩性。關卡的難度和怪物數(shù)量都是層層上升的,反正會有一個適應期。
因為神殿的元素都不同,敵人,地圖肯定也是會不同的。這個時候就是需要附加屬性這一玩法來輔助玩家。
②塔防玩法
講一下游戲的布局吧。最開始就是一個可以移動的人物在戰(zhàn)場上移動殺敵。水晶后面會有四個角色輔助主要角色。我建議大量強化輔助角色吧,因為主要角色的傷害真的太低了,輔助角色的傷害高,還能提升主要角色所造成的傷害。主要角色的好處就是技能可以多個一起攻擊,或者傳送攻擊。傳送攻擊一般都是明明按下了技能鍵但是怪物剛剛唄打敗才會觸發(fā)。游戲可能也不會讓玩家的技能白白浪費吧。
③完成度高
游戲的背景涉及到的方面蠻多的。因為游戲玩法其實很多。塔防玩法很好理解,就是輔助玩法相對來講的話比較繁瑣,不怎么好理解。輔助玩法都是后期才開啟的,前期慢慢去接觸即可。
建議
開頭背景就是幾句話帶過。影響不是很深刻,建議游戲把背景作為游戲的核心進行開發(fā)會更好。因為現(xiàn)在的游戲設定看不出游戲中對劇情有什么體現(xiàn),劇情開頭說完了好像就完了,之后就再也沒有出現(xiàn)過。簡單來說,就是把劇情融入進游戲。
總結
游戲完全是站到了玩家的角度去設計游戲的。戰(zhàn)斗過程中其實有個小細節(jié)——下一波怪物出現(xiàn)其實是玩家操控,一波怪物消滅完之后中途玩家去回復一下體力或者布置一下陣營,之后再點下一波怪物才會出來。游戲的難度也不算是很大,輕松easy。