神廟逃亡是一款經(jīng)典休閑的冒險(xiǎn)類(lèi)跑酷逃亡游戲,游戲的操作十分容易,容易上手的同時(shí)老少皆宜,其驚險(xiǎn)刺激的關(guān)卡設(shè)計(jì)至今還為人稱(chēng)道,如今跑酷類(lèi)游戲中的元素幾乎都是從這款游戲中汲取來(lái)的,可見(jiàn)其游戲設(shè)計(jì)之完善,值得大家重溫和體驗(yàn)。只需要讓角色左右移動(dòng)以及跳躍即可,隨著玩家奔跑時(shí)間變長(zhǎng)以及時(shí)間的增加,后面的神獸也會(huì)追的更緊,一個(gè)不小心的失誤將會(huì)導(dǎo)致游戲失敗,所以游戲中還是很考驗(yàn)玩家們的手速和思維的。感興趣的小伙伴們,趕快來(lái)本站下載這款游戲挑戰(zhàn)自己吧!
《神廟逃亡》的場(chǎng)景是,一名冒險(xiǎn)家來(lái)到古老的廟宇中尋寶,卻碰上怪獸的追趕。玩家所需要做的動(dòng)作只是轉(zhuǎn)彎、跳躍和向后臥倒,需要翻過(guò)古廟圍墻,爬上懸崖峭壁,在此過(guò)程中,你可以晃動(dòng)設(shè)備收集金幣。游戲操作很簡(jiǎn)單易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困難,任何一個(gè)失誤你都需要從頭再來(lái)。
1、簡(jiǎn)單的揮擊和傾斜控制,易用,感覺(jué)舒服
2、角色升級(jí),瘋狂增加能量
3、獨(dú)創(chuàng)3d跑酷機(jī)器人,身兼轉(zhuǎn)彎、跳躍、滑動(dòng)、傾斜多種武藝——前無(wú)古人,后無(wú)來(lái)者。
4、以5種不同的角色進(jìn)入游戲!
5、游戲中心公布排行榜和成績(jī),和朋友比一比
6、趣味無(wú)窮,讓你情不自禁地想再來(lái)一次!
同樣游戲的操作也并不像大多數(shù)同類(lèi)游戲只有一兩個(gè)鍵跑跑跳跳那么簡(jiǎn)單,神廟逃亡里玩家可以通過(guò)觸碰進(jìn)行一系列的動(dòng)作。
用手指向左、向右滑動(dòng)屏幕,可以人物向左或向右轉(zhuǎn)向;而向上、向下滑動(dòng)則可以讓人物跳躍或下滑過(guò)各種障礙。
同時(shí)玩家還可以依靠重力感應(yīng),左右傾斜玩家的手機(jī)讓你的人物在前進(jìn)的路上左右移動(dòng)。除了墜崖或觸碰到陷阱會(huì)讓游戲失敗外,被地上的樹(shù)根絆倒或撞上障礙摔倒也會(huì)讓玩家被后方追兵干掉。
所有游戲中的任何失誤都會(huì)讓游戲失敗。不過(guò)游戲不僅僅是這么簡(jiǎn)單。在玩家逃亡的路上還散布著許多的金幣,玩家只需要碰到就可以收集它們。
這些收集到得金幣可以讓玩家用來(lái)解鎖一些增益技能,技能的種類(lèi)多種多樣,例如可以讓玩家暫時(shí)無(wú)敵或者讓玩家獲得磁力,將周?chē)慕饚抛詣?dòng)吸引過(guò)來(lái)。
除此之外這些增益技能還可以進(jìn)行升級(jí),也就是說(shuō)會(huì)讓玩家有動(dòng)力不斷的“再來(lái)一把”,收集更多的金幣來(lái)完成更多的挑戰(zhàn)。
1.選擇自己的角色開(kāi)始穿越邊境。穿越期間可以收集金幣和道具。
2.你可以選擇不同的地圖去冒險(xiǎn)。你不能被怪物抓住,撞到障礙物或跳下懸崖。
3.解鎖不同的角色。每個(gè)角色都會(huì)有自己的屬性特長(zhǎng),可以培養(yǎng)和升級(jí)。
4.依舊是經(jīng)典玩法,但內(nèi)容變得更加豐富精彩,人物也更多了;
5.簡(jiǎn)單的游戲操作,你可以體驗(yàn)到非常有趣的跑酷樂(lè)趣和無(wú)盡的挑戰(zhàn);
6.如果在游戲中遇到一些斷路器或石板擋路,可以上下通行,即跳躍或滑行。
1、怪物咬死。第一種死法就是被怪物追上,但一不小心被小樹(shù)根絆了,就可能被怪物追上殺死。
2、燒死。游戲中有火,我們可以控制游戲人物從火的上方或者下方通過(guò),但是如果不控制的話,那只有被燒死了。
3、頭沒(méi)了。游戲中還有一些高大的樹(shù)根,游戲主角必須從樹(shù)根的洞中鉆過(guò)去才能過(guò)關(guān),主角一不小心即會(huì)與樹(shù)根相撞,后果就是腦袋沒(méi)了。
4、飛走了。游戲中設(shè)有彎道(非城堡路段),一不小心,游戲主角可能從彎道處飛出去。
5、橫橋撞死。游戲中有橫橋擋住主角去路,可選擇從上面跳過(guò)去,也可選擇從下面鉆過(guò)去。若不小心撞上橫橋,主角就好像被橋上的繩索捆住一樣難受。
6、摔死。游戲還設(shè)有陷阱,玩家沒(méi)有及時(shí)發(fā)現(xiàn)跳過(guò)去,就會(huì)掉落陷阱中。
7、被樹(shù)根絆死。游戲中會(huì)有一些像高門(mén)檻一樣的樹(shù)根,這些樹(shù)根比較結(jié)實(shí),需要游戲角色從上面跳過(guò)去,若沒(méi)有及時(shí)跳過(guò)去,就會(huì)被樹(shù)根絆住。
8、掉進(jìn)懸崖。游戲中有一些城堡建筑,在城堡邊上,未及時(shí)轉(zhuǎn)彎,會(huì)從城堡上掉下去。
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