魔物娘召喚記是一款以魔物娘養成為核心,擁有精致細膩畫面以及宏大世界觀的單機RPG游戲,這款游戲中的少女全都是魔物,有什么史萊姆娘啊,蜘蛛娘啊、天使娘啊,反正能娘化的生物在這里都能養。游戲中每個魔物娘都有各自的技能和屬性,想要擊敗地方需要判斷對方的屬性和己方的屬性做出相對的屬性克制攻擊!
這游戲開局用技能4連擊的角色,就養這一個角色,然后去打魔法南瓜經驗超多(第一個地圖好像都有1500經驗吧后面幾萬經驗)錢也不少,有4萬后去買加經驗的裝備,然后再去打南瓜(去最高級地圖打)。
有等級壓制角色肯定死不了,角色在差多買幾瓶藥就好了,想要速度的話可以用召喚書召喚其它技能為4連擊的角色打南瓜,反正通關后有無名可以無限召喚,遇見3個怪也可以逃跑節約時間,發正一直打南瓜再慢一天就99級上限。
一開始應該是無屬性的好點吧,別人打你疼,你打別人也疼……而且可以對比一下屬性啊。反正我是屬于都養的那種,畢竟是養成游戲啊。
奈婭aoe,克庫魯平a,法夫納打南瓜,我是這三個,感覺還挺好用的。
推薦瑪斯特,個人感覺不錯,準備第二個練得。
目前已知最好的起手角色就是葛露露,最快的通關時間為半天。
單通就練一個
魔物娘召喚記是一款備受宅男玩家們喜愛的美少女養成類游戲,在這款游戲中玩家們作為一名魔法師可以召喚各種類型的魔物娘比如:可愛、性感等保證讓玩家們大開眼界,游戲中玩家們在線互動來增加親密感哦,感興趣的玩家們,歡迎前來下載魔物娘召喚記體驗一下吧。
玩了兩小時,一小時多就通關了……看這么多大佬都在寫攻略,我也寫一份簡略的沒問題吧
首先,開局的魔物娘最好是無屬性技能四連擊的奇美拉,其他四連擊的也行,主要是有屬性克制(具體情況查看右上角卷軸里的幫助),所以無屬性就不會受克制,我就是隨便用的水屬性諾姆通關的,只要有耐心,慢慢嗑藥就可以通關的
前期迷宮都是比較容易的,隨便打一打就可以通關的,每次進迷宮最好帶上十個左右藥,具體看魔物娘血量和怪物造成傷害帶對應等級的藥瓶。藍藥的需求量不大,等藍條長的時候,說不定迷宮boss的過了,藍條還沒空,可以少帶。萬能藥可以不買,主要是貴,一場戰斗下來基本只用加血,加藍不需要。(突然說到帶藥了……)一般boss都是在打十場戰斗左右會遇到,我這boss就非要等我升級滿狀態后才出現,不同人的不一樣,看運氣。(一定要帶藥!)
每次打完boss后都會給各種卷軸各一個(買不到,珍惜使用),最好都只給一個魔物娘身上堆,這游戲只需要一個魔物娘,給兩個也沒用,浪費。
裝備方面就是攢金幣買項鏈,項鏈給雙倍經驗,每個魔物娘都只能帶一個裝備,每個裝備也只能買一個。說真的,其他裝備都沒多大用,打最后一個迷宮,如果嫌傷害低可以帶加傷害的裝備。
礦石不要用來換召喚書,看自己需要什么就換什么,最終boss會掉一本可以無限召喚魔物娘的書(有收集癖的小伙伴狂喜)
酒館里吃飯可以回復狀態(就是左下角魔物娘名字右 邊的幾個字),如果狀態低的話會降低命中率,餓的時候吃東西會加好感,肉食加五點好感,而且可以滿血和滿藍,并且只要三百五十金幣,這不比嗑藥劃算?好感滿了在魔物娘身上會有星星特效,沒多大用。討伐任務就給一些金幣和礦石,需要就可以做一下。
迷宮探索有可能會遇到異界南瓜,每次必定遇到三個,會掉許多金幣和經驗,但是會跑,要攻擊五次才能打死,這就是要四連擊的原因了(我,南瓜獵人,殺了三四十只南瓜了,鵝鵝鵝)
金幣方面我就沒有太多建議,畢竟好像是我經常遇到南瓜的原因,從來不缺金幣,所以不知道有什么好說的(非洲人與歐洲人的鴻溝是不可跨越的,你就不要想偷渡了)
這個游戲用來打發時間倒是可以,就是一下就玩完了……(我知道的基本都說了,歡迎補充,另外,巴斯特好可愛,貓娘yyds!)
好感度會讓角色更加不容易饑餓,精神變差效果減緩,到最后不會沒有精神,不會饑餓!
而精神的好壞影響你的魔物miss的幾率,如果你的魔物饑餓或者有點餓了,他的命中幾率就會很低
到了好感MAX,你的魔物就再也不會餓啦
如果沒有耐心的玩家也可以利用村外的遠征系統,讓你的魔物出征之后立刻回來,然后就會饑餓,然后就可以喂吃的啦