我的鬼屋真有鬼,一款全新2D塔防小游戲。游戲中玩家作為鬼屋老板,接待一批批游客前來(lái)體驗(yàn)鬼屋,趣味扮鬼嚇蒙所有游客,更多的趣味玩法上線體驗(yàn)。
難玩的玩家,鬼屋著火了。有一些人來(lái)玩,還有一些奇怪的人來(lái)玩!什么神父,道家,陰陽(yáng)大師你們不是來(lái)砸場(chǎng)的嗎!
捉鬼真刺激,老板!我厭倦了看著你的鬼魂。還有什么比這更可怕的嗎?還有什么? !顧客就是上帝。我馬上去抓一個(gè)新的鬼魂!
為了追求刺激,我們的鬼屋從鬧鬼的學(xué)校開(kāi)到醫(yī)院,甚至地獄。我們的玩家會(huì)跟著鬼屋走。作為鬼屋的主人,你不能讓他們失望。
塔防卡牌結(jié)合的元素,在這里你要作為鬼屋的老板,你要去更好的開(kāi)啟新的挑戰(zhàn)。
利用你的各種策略技巧,在這里輕松的完成闖關(guān),體驗(yàn)游戲中的樂(lè)趣吧
上手也是比較的簡(jiǎn)單輕松,各種關(guān)卡內(nèi)會(huì)有恐怖的鬼怪,體驗(yàn)相當(dāng)?shù)拇碳ぁ?/p>
鬼的技能要么改主動(dòng)(自動(dòng)釋放時(shí)機(jī)不對(duì))要么改普攻(效率太低不起作用)。
鬼怪局內(nèi)升級(jí)要寫明價(jià)格,不然玩著實(shí)在有些迷糊。
近戰(zhàn)鬼一會(huì)兒就不打人是怎么回事(?o?)?工資給少了?
道具升級(jí)太麻煩,還要到家里去點(diǎn),應(yīng)該把道具和鬼怪靈體都放背包里。
還有道具升級(jí)后在關(guān)卡準(zhǔn)備時(shí)還要重新擺放,要改一下,太麻煩
畫風(fēng)風(fēng)格比較鮮明,塔防策略方面體現(xiàn)的也還不錯(cuò),不過(guò)卡牌類的塔防游戲 還是得看抽卡了
這個(gè)游戲畫風(fēng)和內(nèi)容還是蠻有趣的,最近這個(gè)內(nèi)容有點(diǎn)火啊,
用卡牌形式去渲染塔防游戲,玩法上倒是比較新奇一些,內(nèi)容希望能夠更豐富一些
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