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戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮
  • 分類:策略塔防
  • 大小:86.02M
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2025-06-04

戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮

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軟件介紹

戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮是一款擁有著全新玩法、炫酷特效和精美畫面設(shè)計(jì),RTS即時戰(zhàn)略核心競技性質(zhì)的自走棋類游戲,全球同服的公平競技手游,打破地區(qū)限制,隨時隨地進(jìn)行策略的競爭,給你最好玩的自走棋游戲!游戲創(chuàng)新的融入了傳統(tǒng)三消、萬智牌抽卡以及大逃殺“吃雞”的玩法,更多玩法快來游戲中發(fā)現(xiàn)吧!

【戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮游戲介紹】

戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮是一款戰(zhàn)爭模擬類多人實(shí)時對戰(zhàn)手游,游戲畫面采用精致細(xì)膩的歐美魔幻風(fēng)格,其場景采用3D建模技術(shù)打造,光影效果突出,每個細(xì)節(jié)都細(xì)膩、清晰、真實(shí),在這里玩家將在其中以3D俯視圖視覺體驗(yàn)酣暢淋漓的指揮操作。戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮的玩法類似星際爭霸,游戲中有人、神、妖這三個種族供玩家選擇,而你將選擇其中一個種族和和十個兵種投入戰(zhàn)斗,與其他玩家展開資源爭奪并使用資源發(fā)展自己的勢力,最終組建強(qiáng)力部隊(duì)摧毀敵方基地贏得勝利。

戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮 1

【戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮游戲特色】

1、公平競技

游戲絕無人民幣獨(dú)占數(shù)值;

2、規(guī)則簡單

想盡一切辦法推掉敵方基地;

3、宣戰(zhàn)世界

與全世界玩家一起同服競技;

4、壯觀對戰(zhàn)

超過200個獨(dú)立單位同屏戰(zhàn)斗;

5、腦力火拼

兵種與技能的策略搭配才能贏得勝利。

【戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮游戲亮點(diǎn)】

1、采用經(jīng)典的自走棋游戲玩法,精美細(xì)膩的游戲畫面以及豐富的人物角色等你發(fā)掘。

2、一大批的英雄們等你收集使用,而且全部都可以升級哦,增強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗力。

3、根據(jù)角色的屬性,打造專業(yè)的種族搭配,研究你的英雄陣容,隨時展開頭腦對決。

【戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮游戲說明】

選擇種族,在每個種族超過40種兵種中,選擇10個搭配成兵種組合帶入戰(zhàn)斗。

在戰(zhàn)斗中根據(jù)敵方出兵和自己的戰(zhàn)略,在兵種組合中決定合適的兵種及數(shù)量參戰(zhàn)。

用自己的部隊(duì)剛贏對面的部隊(duì),推掉路上的三個炮臺,最終摧毀對方基地,取得勝利。

【戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮兵種攻略】

【人族】

人族戰(zhàn)斗前期:

1、狙擊槍兵:站在后面一直射你,等你部隊(duì)過去就死了。射的遠(yuǎn)。

2、爆炸弩兵:基本人人都會買。

3、飛行奶媽:要出奶媽一定出飛行的。可以治療3個單位。

4、鳥騎兵:專門搞死那些開頭攢鐵雞的小伙伴,但很脆。

人族戰(zhàn)斗中期:

1、鐵雞:量產(chǎn)基本穩(wěn),但是排位有時候被ban掉了。這里說一句最高血量的鐵狗分支基本無鳥用,一定不要去搞他的分支。

人族戰(zhàn)斗后期:直接出巨神,不要去搞他的分支,十分雞肋。

【神族】

神族戰(zhàn)斗前期:

1、隱身刀奴:神族一定要開的,前面2波可以把對面打成狗。后面就不要造了。

2、童子:專業(yè)搶資源的,前面出,資源穩(wěn)了。

3、黑雷震子:單體傷害爆炸,射程遠(yuǎn),需要w保護(hù)。

神族戰(zhàn)斗中期:

1、天師:挺厲害,就是不穩(wěn)定,打著打著開始有優(yōu)勢,慢慢被對面打成狗。

2、和尚:最無賴的兵種,但是排位基本被ban,這時候就體現(xiàn)到了石羅漢的價(jià)值了。

3、烏龜:當(dāng)肉盾了。

ps:青龍有個分支天馬:md傷害爆炸,就是遇到對面對空厲害的GG,特別不要遇到人族鐵雞和巨神多。

后期:神族無后期,因?yàn)椴皇琴F的嚇人,3600一個就是脆得一b,沒必要出后面的單位,出了你也買不起。

【妖族】

前期無賴兵種,最多,搶資源穩(wěn)

鉆地下的蜥蜴:根本打不打,讓他一直輸出。不過遇到一波火力強(qiáng)大的直接打死。

1、普通熊貓:扔飛鏢,最賤。

2、禪師熊貓:更賤,推薦自爆蟲直接炸死。

3、吸血狼人和高級血厚狼人:厲害,但打不過人族槍兵,過去就死了。

中期單位:

1、自爆蟲蟲好可愛,可惜自爆了。

2、自爆小綿羊也不錯,對付那種對面沒前排的輸出單位,打爆對面穩(wěn)了。

3、蜘蛛:可以控制對面一個單位的蜘蛛分支不錯,有奇效,特別對面搞大型單位的。

4、牛:666,血厚,妖族保護(hù)輸出的穩(wěn)定單位,基本要出。

5、虎:基本無鳥用,實(shí)在沒帶防空的就出幾個。出多了也是廢物。他的分支也很坑。全靠他打輸出簡直做夢。

6、血鹿:前期傷害還行,后面過去就死了。

7、熊:貴,沒什么用,他的分支沒用過,不過更貴。

8、球骨獸:挺不錯的,就是對面有羅漢,巨神,巨量出去就是送。

最后一句,空對空妖族蜜蜂最吊,其他單位太雞肋不想說。

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