《鐵甲風暴》是一款以未來機甲戰爭為核心的多平臺游戲,涵蓋PC端即時戰略、手游策略卡牌、3D坦克射擊等多種類型。其核心玩法圍繞機甲組裝、策略對戰與資源爭奪展開,背景設定于32世紀阿多尼亞星球的星際戰爭,玩家可扮演反抗軍領袖或坦克指揮官,在三方勢力混戰中爭奪資源與領土。游戲融合了科幻、策略、養成等元素,支持單人劇情、多人聯機及大規模PVP對戰,曾作為首款走出國門的國產即時戰略游戲,于1999年推出英法德三語版本,全球銷量突破50萬份。
- 平臺支持:PC端(Windows系統)、iOS/Android移動端
- 機甲組裝:通過動力、運載、武器三類部件自由組合作戰單位,如氣墊底盤、火鷹軍團新型部件等。
- 策略對戰:包含地形利用(沙漠、森林、金屬地表)、聯合技激活、陣位排布等戰術設計。
- 資源爭奪:中立軍火交易飛船、系統允許購買敵方裝備,聯盟戰、跨服賽等玩法強化團隊協作。
- PC端經典版(1998):支持1024×768分辨率,含60余個單人任務及8人聯機模式。
- 手游版(2025):3D畫面、物理引擎優化,新增表情包系統、戰斗通行證及限時活動。
- 大型坦克單機版(2019):以二戰為背景,還原斯大林格勒保衛戰等歷史戰役。
- 優先選擇直線飛行路線以節省燃料,避開敵方區域與地面炮火。
- 利用山脈、森林等地形減少阻力,遇到雷電或敵方干擾時及時調整航向。
- 前排搭配防御型機甲(血+技防),后排配置高攻輸出型(攻擊+暴擊)。
- 激活聯合技:如特定坦克組合可觸發屬性加成,效果優于單純堆砌戰力。
- 每日12:00-14:00、18:00-20:00、20:30-22:30領取燃油,通過兵團膜拜獲取額外資源。
- 掃蕩卡通關戰役不降低收益,優先挑戰升星副本獲取材料。
- 碎片合成:100個同類碎片可合成坦克,參與成就系統與每日任務積累資源。
- 配件升級:通過金幣副本、功勛副本獲取材料,強化主炮與裝甲。
- 破前流:集中火力突破敵方一列,形成以多打少局面。
- 轟炸流:上陣群體傷害火炮,配合技能釋放時機覆蓋全屏。
- 數百種部件組合可能,氣墊底盤可跨越淺灘,高能電磁防塔能干擾敵方通信。
- PC端SVGA畫面支持1024×768分辨率,10分鐘3D開場動畫;手游版采用物理引擎,炮火交鋒效果逼真。
- PVE:戰役關卡、無盡挑戰、升星副本;PVP:排位賽、跨服賽、巔峰賽。
- 地形影響戰局(金屬地表減少阻力),聯盟戰需協調資源分配與戰術配合。
- 戰盟系統支持玩家組建兵團,參與破襲戰、BOSS挑戰獲取排名禮包。
- PC端以未來星際戰爭為背景,單機版還原二戰經典戰役,滿足不同玩家偏好。
- 新手可通過簽到、任務獲取VIP經驗與鉆石,高手可鉆研聯合技與地形戰術。
- 手游版定期推出新坦克科技樹、戰斗通行證及限時活動(如大錘定音、紀念品商店)。
- 畫面表現:PC端經典版畫面在1998年屬頂尖,手游版3D建模與物理引擎達到行業主流水平,炮火特效與機甲細節精致。
- 玩法深度:機甲組裝系統創意十足,但部件平衡性需優化(如氣墊底盤裝甲較薄);PVP模式豐富,但新手易因戰力差距產生挫敗感。
- 社交體驗:戰盟系統促進團隊協作,但跨服賽匹配機制偶現延遲,需優化網絡同步。
- 付費設計:零氪玩家可通過碎片合成與任務獲取核心資源,但高星坦克抽取概率較低,付費玩家優勢明顯。
- 綜合評價:作為國產游戲里程碑,《鐵甲風暴》在策略深度與創新性上表現突出,適合喜歡機甲題材與硬核戰術的玩家,但需接受部分版本迭代帶來的平衡性問題。