《爸爸去哪兒2》是由湖南衛(wèi)視官方授權(quán)、成都藍飛互娛科技有限公司開發(fā)的跑酷類手游,于2014年6月26日正式登陸Android/iOS平臺。游戲以同名真人秀第二季為原型,將明星父子的卡通形象與節(jié)目取景地(如武隆天坑、新葉古鎮(zhèn)、地筍苗寨)融入跑酷場景,并采用真人配音還原綜藝元素,打造沉浸式親子互動體驗。
作為《爸爸去哪兒》IP的衍生手游,游戲以跑酷為核心玩法,玩家操控明星角色(如小貝兒、多多、黃小磊、毅哥等)在3D場景中跳躍、閃避障礙,收集道具并完成關卡挑戰(zhàn)。游戲創(chuàng)新加入“親子模式”支持雙人協(xié)作,新增萌寵小黑狗、體育酷跑、“小巨人”神奇藥品等特色系統(tǒng),同步還原節(jié)目中的趣味任務與溫馨互動。
1. 角色系統(tǒng):收錄第二季嘉賓卡通形象,角色技能設計源自節(jié)目內(nèi)容。例如,多多可用肉骨頭召喚小黑狗壓爆障礙,小貝兒激活磁鐵吸引道具。
2. 場景設計:高度還原節(jié)目取景地,包括武隆天坑的珍珠泉、霧泉、三迭泉等自然景觀,以及新葉古鎮(zhèn)、地筍苗寨的古風建筑群。
3. 道具系統(tǒng):包含磁鐵、暴走藥水、體能增長劑等傳統(tǒng)跑酷道具,以及“小巨人”藥品實現(xiàn)無敵狀態(tài)、開局末路狂奔等增益效果。
4. 寵物系統(tǒng):玩家可通過游戲幣孵化S-B級寵物,寵物技能與角色搭配可觸發(fā)組合加成(如多多與大米仔組隊時金幣獲取量提升)。
5. 親子模式:支持雙人協(xié)作闖關,通過互動任務傳遞情感,強化家庭陪伴主題。
1. 基礎操作:滑屏控制角色左右移動、跳躍、下滑,躲避障礙(如奶牛、建筑)并收集水果、星星補充體力。
2. 關卡挑戰(zhàn):八大站點(如武隆天坑、地筍苗寨)以3D形式呈現(xiàn),玩家需在無盡模式中跑得更遠以積累高分。
3. 體力管理:碰撞障礙消耗體力,可通過“愛心藥水”和水果恢復,體力耗盡則游戲結(jié)束。
4. 技能釋放:角色技能隨活力值積累觸發(fā),例如小貝兒磁鐵全屏吸附道具,多多召喚小黑狗清除路徑障礙。
5. 任務系統(tǒng):完成節(jié)目同款任務(如學廚藝、音樂關卡)可解鎖限定裝扮,參與限時活動贏取熊出沒正版公仔等獎勵。
1. 快速起身:角色跌倒后立即點擊屏幕,減少蔬菜掉落損失,維持連擊節(jié)奏。
2. 完美收集:精準觸碰道具觸發(fā)積分加成,在限時關卡中優(yōu)先完成收集目標。
3. 寵物協(xié)同:選擇與角色技能互補的寵物(如多多+大米仔),最大化金幣與銀幣收益。
4. 道具策略:磁鐵用于密集道具區(qū)域,暴走藥水應對復雜地形,體能增長劑延長生存時間。
5. 地形利用:根據(jù)視角切換(如屋頂、山谷)提前預判障礙,靈活調(diào)整跑酷路線。
畫面表現(xiàn):清新可愛的田園風場景搭配動態(tài)視角轉(zhuǎn)換,從懸崖峭壁到田園小鎮(zhèn)的過渡自然流暢,角色動作反應靈敏。
音效設計:采用節(jié)目主題曲與真人配音,小貝兒等角色的語音反饋貼合性格,增強沉浸感。
操作體驗:簡化滑屏操作降低上手門檻,但體力消耗機制與付費復活設定引發(fā)爭議,部分玩家認為過度依賴付費道具。
創(chuàng)新亮點:親子模式與寵物系統(tǒng)打破傳統(tǒng)跑酷框架,節(jié)目IP還原度較高,但關卡設計重復性較強,后期內(nèi)容更新緩慢。
綜合評價:作為綜藝改編手游,《爸爸去哪兒2》在畫面、配音與親子主題上表現(xiàn)突出,適合家庭用戶休閑娛樂,但付費點設計與玩法深度仍有提升空間。